Saltar al contenido
MetaPulse

Movimientos más usados en VGC 2026 Reg M-C

Sorpresa en VGC 2026 Reg M-C: quién lo usa

NormalFísicoPotencia 40 · Precisión 100 % · Prioridad +3

13.003 combates · 7 días · actualizado hace 4 min

Pokémon de VGC 2026 Reg M-C que usan Sorpresa en los últimos 7 días, ordenados por las veces que se les ha visto usarlo. El porcentaje es sobre las partidas en que cada uno salió al campo.

  1. 1
    RillaboomPlanta
    57,2 %de las veces que sale
  2. 2
    IncineroarFuegoSiniestro
    59,7 %de las veces que sale
  3. 3
    RaichuEléctrico
    38,2 %de las veces que sale
  4. 4
    SneaslerLuchaVeneno
    22,6 %de las veces que sale
  5. 5
    LopunnyNormal
    57,2 %de las veces que sale
  6. 6
    ScraftySiniestroLucha
    54,1 %de las veces que sale
  7. 7
    PawmotEléctricoLucha
    23,9 %de las veces que sale
  8. 861,8 %de las veces que sale
  9. 935,2 %de las veces que sale
  10. 10
    SableyeSiniestroFantasma
    20,4 %de las veces que sale
  11. 11
    WeavileSiniestroHielo
    47,8 %de las veces que sale
  12. 12
    TinkatonHadaAcero
    70,0 %de las veces que sale

Otros movimientos muy usados

← Movimientos más usados en VGC 2026 Reg M-C