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Malamar

VGC 2026 Reg M-C · Puesto 94

Malamar

SiniestroPsíquico

0,7 %Sube 0,7 puntos respecto a la ventana anterior

3.423 combates · 24 h · actualizado hace 7 min

Malamar aparece en el 0,7 % de los equipos de VGC 2026 Reg M-C (24 h) y ocupa el puesto 94. Sus movimientos más vistos son Fuerza Bruta, Protección y Intercambio. Suele formar equipo con Grapploct y Indeedee (Hembra). Se trae en el 78 % de sus partidas y sale de inicio en el 58 %.

Tendencia de 30 días0,3 % – 0,7 %

Movimientos

Revelado en 31 partidas

  • Fuerza Bruta61,3 %
  • Protección29,0 %
  • Intercambio25,8 %
  • Desarme22,6 %
  • Espacio Raro22,6 %
  • Psicocorte12,9 %
  • Poder Reserva9,7 %
  • Reversión6,5 %
Ver todos (18)
  • Acupresión3,2 %
  • Pulso Umbrío3,2 %
  • Vasta Fuerza3,2 %
  • Plancha3,2 %
  • Reflejo3,2 %
  • Descanso3,2 %
  • Cara Susto3,2 %
  • Sonámbulo3,2 %
  • Golpe Mordaza3,2 %
  • Truco3,2 %

Objetos

Muestra insuficiente

Habilidades

Muestra insuficiente

Compañeros más frecuentes

Ver todos (30)

Parejas de inicio

Ver todos (15)

En dobles

Se trae

77,5 %

Sale de inicio

57,5 %

Mega Evoluciona

45,0 %

Win rate

Muestra insuficiente