Megas más usadas en VGC 2026 Reg M-B
809 combates · 7 días · actualizado hace 5 min
Las Megas con al menos 20 equipos que evolucionaron a ellas. "De su base" es la parte de los equipos con ese Pokémon que evoluciona a esta Mega.
- 1
Mega-Charizard YFuegoMega de Charizard- Uso
- 6,5 %
- de su base
- 70,8 %
- Win rate
- 51,2 %40,6 % – 61,7 %
- 2
Mega-DelphoxFuegoPsíquicoMega de Delphox- Uso
- 6,4 %
- de su base
- 86,2 %
- Win rate
- 53,9 %43,6 % – 63,9 %
- 3
Mega-Raichu YEléctricoMega de Raichu- Uso
- 5,6 %
- de su base
- 65,7 %
- Win rate
- 49,3 %38,2 % – 60,5 %
- 4
Mega-FroslassHieloFantasmaMega de Froslass- Uso
- 4,9 %
- de su base
- 71,7 %
- Win rate
- 48,4 %36,4 % – 60,6 %
- 5
Mega-FloetteHadaMega de Floette (Flor Eterna)- Uso
- 4,7 %
- de su base
- 60,7 %
- Win rate
- 33,3 %23,2 % – 45,3 %
- 6
Mega-StaraptorLuchaMega de Staraptor- Uso
- 4,6 %
- de su base
- 69,2 %
- Win rate
- 51,6 %39,6 % – 63,4 %
- 7
Mega-SwampertAguaTierraMega de Swampert- Uso
- 4,1 %
- de su base
- 52,5 %
- Win rate
- 38,5 %26,5 % – 52,0 %
- 8
Mega-GengarFantasmaVenenoMega de Gengar- Uso
- 4,0 %
- de su base
- 72,1 %
- Win rate
- 37,3 %26,1 % – 50,0 %
- 9
Mega-KangaskhanNormalMega de Kangaskhan- Uso
- 3,7 %
- de su base
- 40,3 %
- Win rate
- Muestra insuficiente
- 10
Mega-MetagrossAceroPsíquicoMega de Metagross- Uso
- 3,7 %
- de su base
- 67,4 %
- Win rate
- Muestra insuficiente
- 11
Mega-DragoniteDragónMega de Dragonite- Uso
- 3,3 %
- de su base
- 40,0 %
- Win rate
- Muestra insuficiente
- 12
Mega-TyranitarRocaSiniestroMega de Tyranitar- Uso
- 3,1 %
- de su base
- 44,4 %
- Win rate
- Muestra insuficiente
- 13
Mega-EelektrossEléctricoMega de Eelektross- Uso
- 2,8 %
- de su base
- 53,7 %
- Win rate
- Muestra insuficiente
- 14
Mega-MawileAceroHadaMega de Mawile- Uso
- 2,8 %
- de su base
- 78,6 %
- Win rate
- Muestra insuficiente
- 15
Mega-SceptilePlantaDragónMega de Sceptile- Uso
- 2,6 %
- de su base
- 69,0 %
- Win rate
- Muestra insuficiente