VGC 2026 Reg M-C · Puesto 81
Pincurchin
Eléctrico
0,9 %—
3.387 combates · 7 días · actualizado hace 3 min
Pincurchin aparece en el 0,9 % de los equipos de VGC 2026 Reg M-C (7 días) y ocupa el puesto 81. Sus movimientos más vistos son Alto Voltaje, Acupresión y Protección. Suele formar equipo con Raichu de Alola y Indeedee (Hembra). Se trae en el 71 % de sus partidas y sale de inicio en el 41 %.
Movimientos
Revelado en 36 partidas
- Alto Voltaje55,6 %
- Acupresión19,4 %
- Protección8,3 %
- Escaldar8,3 %
- Golpe Bajo5,6 %
- Electrotela2,8 %
- Agua Lodosa2,8 %
- Autodestrucción2,8 %
Ver todos (10)
- Onda Trueno2,8 %
- Púas Tóxicas2,8 %
Objetos
Muestra insuficiente
Habilidades
Revelado en 36 partidas
- Electrogénesis100,0 %
Compañeros más frecuentes
Ver todos (30)
- Rillaboom13,7 %
- Sneasler13,7 %
- Staraptor13,7 %
- Eelektross11,8 %
- Armarouge9,8 %
- Froslass9,8 %
- Indeedee9,8 %
- Pelipper9,8 %
- Toxtricity9,8 %
- Arcanine de Hisui7,8 %
- Archaludon7,8 %
- Garchomp7,8 %
- Gardevoir7,8 %
- Lucario7,8 %
- Sinistcha7,8 %
- Ampharos5,9 %
- Camerupt5,9 %
- Empoleon5,9 %
- Floette (Flor Eterna)5,9 %
- Glaceon5,9 %
- Grapploct5,9 %
- Kangaskhan5,9 %
Parejas de inicio
Ver todos (12)
- Hawlucha4,8 %
- Rotom Corte4,8 %
- Staraptor4,8 %
- Tyranitar4,8 %
En dobles
Se trae
70,6 %
Sale de inicio
41,2 %
Win rate
43,4 %
Intervalo al 95 %: 31,0 % – 56,7 % · 53 partidas