VGC 2026 Reg M-C · Puesto 81
Pincurchin
Eléctrico
0,9 %Sube 0,9 puntos respecto a la ventana anterior
3.423 combates · 24 h · actualizado hace 8 min
Pincurchin aparece en el 0,9 % de los equipos de VGC 2026 Reg M-C (24 h) y ocupa el puesto 81. Sus movimientos más vistos son Alto Voltaje, Acupresión y Golpe Bajo. Suele formar equipo con Raichu de Alola y Indeedee (Hembra). Se trae en el 72 % de sus partidas y sale de inicio en el 40 %.
Movimientos
Revelado en 38 partidas
- Alto Voltaje52,6 %
- Acupresión18,4 %
- Golpe Bajo10,5 %
- Protección7,9 %
- Escaldar7,9 %
- Electrotela2,6 %
- Agua Lodosa2,6 %
- Autodestrucción2,6 %
Ver todos (11)
- Onda Trueno2,6 %
- Púas Tóxicas2,6 %
- Electropunzada2,6 %
Objetos
Muestra insuficiente
Habilidades
Revelado en 38 partidas
- Electrogénesis100,0 %
Compañeros más frecuentes
Ver todos (30)
- Kingambit13,2 %
- Sneasler13,2 %
- Staraptor13,2 %
- Eelektross11,3 %
- Arcanine de Hisui9,4 %
- Armarouge9,4 %
- Froslass9,4 %
- Indeedee9,4 %
- Lucario9,4 %
- Pelipper9,4 %
- Toxtricity9,4 %
- Archaludon7,5 %
- Garchomp7,5 %
- Gardevoir7,5 %
- Sinistcha7,5 %
- Ampharos5,7 %
- Camerupt5,7 %
- Dragapult5,7 %
- Empoleon5,7 %
- Floette (Flor Eterna)5,7 %
- Gholdengo5,7 %
- Glaceon5,7 %
Parejas de inicio
Ver todos (12)
- Hawlucha4,8 %
- Rotom Corte4,8 %
- Staraptor4,8 %
- Tyranitar4,8 %
En dobles
Se trae
71,7 %
Sale de inicio
39,6 %
Win rate
43,6 %
Intervalo al 95 %: 31,4 % – 56,7 % · 55 partidas